
SELUMA – Asisten Administrasi dan Umum Setda Kabupaten Seluma, Marhakidinata, S.Pd., M.Pd., membuka kegiatan Pembekalan Lomba Video Konten Literasi di Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Daerah Kabupaten Seluma, Selasa (23/6/2026). Kegiatan ini menjadi bagian dari upaya meningkatkan budaya literasi melalui pemanfaatan media digital yang kreatif dan edukatif.
Kegiatan tersebut dihadiri Kepala Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Daerah Kabupaten Seluma, Suparjoh, S.Sos., M.Si., Relawan Literasi Masyarakat Perpustakaan Nasional, Cici Trisna, S.Sos., perwakilan OPD terkait, serta para peserta lomba. Puluhan peserta tampak antusias mengikuti pembekalan yang dirancang untuk meningkatkan kemampuan produksi konten literasi.
Mengusung tema “Literasi Menginspirasi, Seluma Berinovasi”, kegiatan menghadirkan narasumber Dosen Ilmu Komunikasi FISIP Universitas Bengkulu, Delfan Eko Putra, S.I.Kom., M.I.Kom., CPS dan R. Arif Hidayat, S.I.Kom., M.I.Kom. Kedua narasumber memberikan materi terkait strategi pembuatan konten yang menarik dan efektif di era digital.
Ketua panitia pelaksana, Suparjoh, mengatakan pembekalan diikuti oleh 40 peserta remaja putra dan putri berusia 17 hingga 35 tahun. Peserta berasal dari berbagai latar belakang yang memiliki minat dalam bidang literasi dan produksi konten digital.
Menurut Suparjoh, kegiatan ini bertujuan membekali peserta dengan pengetahuan dan keterampilan yang dibutuhkan dalam mengikuti lomba. Materi yang diberikan meliputi penyusunan naskah, teknik videografi, penyuntingan video, hingga pemahaman substansi literasi yang akan dituangkan dalam karya.
“Melalui kegiatan pembekalan ini, peserta akan memperoleh ilmu dari para narasumber seperti pengetahuan penyusunan naskah, teknik videografi, penyuntingan video, serta pemahaman mengenai substansi literasi yang akan dituangkan dalam karya lomba,” ujarnya.
Sementara itu, Marhakidinata berharap seluruh peserta dapat mengikuti pembekalan dengan sungguh-sungguh dan memanfaatkan kesempatan tersebut untuk mengembangkan kreativitas. Ia menilai lomba video konten literasi tidak hanya menjadi ajang kompetisi, tetapi juga sarana pembelajaran dan pengembangan potensi generasi muda.
“Lomba ini sebagai ruang untuk belajar, berkarya, dan menunjukkan potensi terbaik demi kemajuan Kabupaten Seluma,” kata Marhakidinata.
Ia juga berharap kegiatan tersebut mampu melahirkan generasi kreatif yang dapat menjadi agen literasi di tengah masyarakat. Melalui karya-karya yang dihasilkan, semangat membaca, belajar, dan berinovasi diharapkan semakin tumbuh di tengah perkembangan teknologi digital.
“Semoga melalui kegiatan ini lahir generasi kreatif yang mampu menyebarkan semangat membaca, belajar, dan berinovasi di tengah perkembangan era digital saat ini,” pungkasnya.






